Хидео Кодзима опубликовал очередной пост. В нём он рассказал, что общего между его игрой Death Stranding и фильмом Дюнкерк Кристофера Нолана. По его словам, в Дюнкерке Нолан показал кино о войне с другой стороны. Без компьютерной графики и спецэффектов. Основная роль отведена масштабности действия и атмосфере напряжённости. Подобное Кодзима хочет воплотить в своей игре. Он не хочет создавать очередную игру типового порядка, а разработать фактически новое направление в разработке. Как говорит сам Кодзима: “Основная задача состоит в отсутствии деления персонажей на проигравших и победителей. Необходимо создать новую идеологию в понимании мира.” Это очень многообещающее заявление. Хочется верить в то, что Хидео обязательно получится воплотить в жизнь то, что он обдумал.
Коментарии